VR / AR

Uuden Marionette-lisävarusteen avulla VR-käyttäjät voivat koskettaa ja tuntea esineitä

Uuden Marionette-lisävarusteen avulla VR-käyttäjät voivat koskettaa ja tuntea esineitä


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Virtuaalitodellisuustekniikka on täällä; On kuitenkin joitain syitä, miksi ihmiset eivät ole vielä täysin tarttuneet siihen.

Yksi syy on, että vaikka nykypäivän järjestelmät voivat luoda mukaansatempaavia visuaalisia kokemuksia, ne eivät vetoaa kaikkiin viiteen aistimme - tässä tapauksessa emme voi koskettaa ja tuntea esineitä.

Se näyttää kuitenkin muuttuvan pian. Carnegie Mellonin yliopiston tutkijat kehittivät uuden laitteen, joka voi simuloida esteiden ja painavien esineiden tunnetta kiinnittämällä useita jousia käsiin.

KATSO MYÖS: TÄRKEÄ VIRTUAALITODELLISUUDEN Rooli PELAA INSINÖÖRIEN ELÄMÄSSÄ

Kuinka se toimii?

Wireality on kulunut VR-haptisen järjestelmän prototyyppi, joka käyttää sisäänvedettäviä johtoja, jotka voidaan lukita pitämään käsien yksittäiset nivelet tarkasti 3D-tilassa. Tämä mahdollistaa konkreettisen vuorovaikutuksen muodostamisen esineiden, kuten seinien, huonekalujen ja kaiteiden kanssa.

Näin se toimii: Oletetaan, että sinulla on VR-suojalasit päällä ja olet lähellä seinää. Mekanismi lukitsee laitteen kielet, kun kätesi on lähellä seinää ja tunnet heti, että kosketat todella seinää, kun todellisuudessa kätesi vain leijuu ilman päällä.

Lisäksi merkkijonomekanismi antaa ihmisille mahdollisuuden tuntea virtuaalisen veistoksen muodot ja tuntea vastustusta esineitä työntämällä. Voit jopa antaa virtuaalihahmolle viisi korkeinta, mikä tarkoittaa, että kätesi ei koskaan jää roikkumaan.

Pieni paino ja alhaiset kustannukset

Tiimi käytti jousikuormitteisia kelauslaitteita laitteen mahdollistamiseksi. Nämä ovat samanlaisia ​​kuin avainketjuissa tai henkilötunnuksissa, ja lisätyn räikkämekanismin avulla jouset pitävät jouset kireinä.

Salvan kytkemiseksi tarvitaan vain pieni määrä sähköä, mikä tekee järjestelmästä energiatehokkaan.

Tämän järjestelmän ansiosta laitteen räikkäosat kytkeytyvät peräkkäin aina, kun käyttäjä on virtuaalisen esteen läheisyydessä. Kun henkilö vetää kätensä, salvat irtoavat.

Tämä antaa laitteelle lukuisia etuja, koska jousikuormitteiset jouset vähentävät painoa, kuluttavat vähän akkua ja pitävät kustannukset alhaisina. Koko laite painaa alle 10 unssia ja se on melko halpa, koska tutkijoiden mukaan sarjatuotettu versio voisi maksaa vähemmän kuin$50.

Tällainen laite voi olla erittäin hyödyllinen VR-peleissä ja kokemuksissa, joihin liittyy vuorovaikutusta fyysisten esineiden, kuten sokkeloiden ja virtuaalisten museoiden, kanssa. Eikö tällainen tekniikka olisi mahtavaa näinä lukituspäivinä, jotka ovat saaneet meidät kiipeämään todellisia seiniä ylöspäin?

Tutkimuksen koko paperi löytyy täältä.