Puettavat

Tämä älykäs pelihansikas saattaa pian yhdistää ihmiset koneisiin

Tämä älykäs pelihansikas saattaa pian yhdistää ihmiset koneisiin


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Pelaajat ovat pitkään haaveilleet todella mukaansatempaavasta tavasta hallita pelejäan vain käden eleillä. Ja vaikka pelihansikkaat ovat olleet jo jonkin aikaa, ne eivät ole olleet kovin käytännöllisiä.

LIITTYVÄT: GUY HACKS NINTENDO POWER GLOVE -KÄSINEEN MUSIIKKIEN HALLINTAAN Sormen liikkeillä

Nyt Singaporen kansallisen yliopiston (NUS) uusi tiimi on luonut älykkään käsineen, nimeltään 'InfinityGlove', joka voittaa painon ja joustavuuden nykyiset ongelmat kutomalla käsineiden materiaaleihin erittäin ohuita, erittäin herkkiä mikrokuituantureita.

Tämä antaa laitteen käyttäjille mahdollisuuden luoda uudelleen useita pelin sisäisiä hallintalaitteita yksinkertaisilla käsiliikkeillä. "Meitä inspiroi suuresti tarve hallita tehtäviä etänä vain käden eleillä", sanoi professori Lim Chwee Teck, NUS: n terveysalan innovaatio- ja teknologiainstituutin johtaja.

"Nykyinen kaupallisesti saatavilla oleva tekniikka ei ole kovin reagoiva ja aiheuttaa rasitusta käyttäjän käsille pitkäaikaisen käytön jälkeen heidän ison kokoonpanonsa vuoksi. Suunnittelemme, että eleisiin perustuva ohjaus kevyiden älykäsineidemme avulla voi viedä meidät yhden askeleen lähemmäksi todella syventävää käyttöliittymää ihmisiä ja koneita. "

Kukin InfinityGlove on varustettu viidellä lankamaisella anturilla, yksi kullekin sormelle. Nämä anturit ovat vuorovaikutuksessa peliohjelmiston kanssa muodostaakseen kolmiulotteiset (3D) liikkuvan käden sijainnit.

Nämä paikat kartoitetaan sitten tiettyihin ohjaimen tuloihin. Kun vain 11 tuloa on kartoitettu, joukkue on pelannut menestyksekkäästi pelejä, kuten Battlefield V.

Mutta InfinityGlove ei rajoitu pelaamiseen. Laitetta voidaan käyttää käsien kuntoutuksessa. Käsinettä voidaan käyttää pelaamiseen kuntoutukseen, joka motivoi potilaita pitämään kiinni käsiharjoittelujärjestelyistään mukaansatempaavan pelikokemuksen avulla.

Lisäksi terveydenhuollon ammattilaiset voivat käyttää käsinettä seuratakseen potilaansa käden eleitä. Ja NUS-tiimillä on laitteelle kunnianhimoiset tavoitteet. Tiimi haluaa integroida hansikkaansa virtuaalitodellisuuden, monimutkaisen pelaamisen ja robottiohjauksen alueisiin.


Katso video: Googles self-learning AI AlphaZero masters chess in 4 hours (Tammikuu 2023).